カスタム操作インターフェース用材料
メンブレン スイッチ、キーパッド、グラフィック オーバーレイ、タッチ パネル、および HMI アセンブリのマテリアルは、完全なスタックとして機能します。 JASPER は、フィルム、接着剤、回路、触覚部品、光学層、硬質パネル、シーリングの詳細を図面、筐体、環境、外観、承認要件に照らしてレビューします。
- から始める
- 描画+筐体基板
- 定義する
- 環境 + オペレーターの使用
- 確認する
- 積み重ね+承認実績

決断する必要があることから始めましょう
層、動作条件、製品構造、または承認証拠ごとに材料ライブラリに移動します。
01
インターフェース マテリアル スタックを探索する
レイヤーを選択すると、その役割、プロジェクト入力、マテリアル ファミリ パスが表示されます。
ドラッグして回転します。検査するレイヤーを選択します。
オペレーターが見たり触れたりする表面を定義します。
最上層は、グラフィックス、ウィンドウ、テクスチャ、クリーニング露出、および知覚される製品品質の多くを制御します。フィルム、リジッド カバー レンズ、コーティング、印刷位置、エッジの形状を一緒に検討する必要があります。
- PET、ポリカーボネート、ガラス、アクリル、または検証済みの代替品
- 反転印刷、ウィンドウ、テクスチャ、エンボス加工、およびコーティング
- 洗浄剤、傷への暴露、紫外線、および観察の要件
02
JASPER インターフェイス全体で使用されるマテリアル ファミリ
各ファミリーはインターフェイスの異なる部分を解決します。最終的な選択は、完全な構造と必要な証拠によって決まります。

01 / マテリアルファミリー
オーバーレイフィルム
フィルムの選択では、印刷保護、質感、曲げ、ウィンドウ、エンボス加工、クリーニング、外観のバランスをとります。

02 / マテリアルファミリー
感圧接着剤
表面、形状、環境、ライナーの設計、および組み立て方法を合わせて評価する必要があります。

03 / マテリアルファミリー
回路基板と導電性インク
プリント済み PET、銅製 FPC、およびリジッド PCB は、さまざまな配線、コンポーネント、コネクタ、サポートのニーズを解決します。
04 / マテリアルファミリー
シリコーンゴム・接点材質
成形形状、接点、凡例、コーティング、照明、回路、および筐体が結果を決定します。

05 / マテリアルファミリー
金属ドームと触覚コンポーネント
力だけでは完全なキーフィールの仕様にはなりません。形状、通気、リテイナー、アクチュエーター、サポートの問題。

06 / マテリアルファミリー
バックライトと光学材料
光源、ガイド、ディフューザー、ブロッカー、半透明のグラフィックス、表面、エンクロージャーが 1 つの光路を形成します。

07 / マテリアルファミリー
硬質パネルおよび銘板素材
材質、仕上げ、エッジ、マーキング、窓、接地、アタッチメント、およびインターフェースの統合は相互に依存しています。

08 / マテリアルファミリー
シーリング、スペーサー、ガスケット
スペーサー、ガスケット、ベント、ライナー、テール出口は、完全なエンクロージャーが持つシール システムに貢献します。
03
プロジェクト要件に応じて材料を選択する
パスはレビューの開始点であり、普遍的な仕様ではありません。
| プロジェクトの要件 | 一緒にレビューする | マテリアルパス | エンジニアリングノート |
|---|---|---|---|
| 頻繁な化学洗浄 | フィルム、印刷、コーティング、接着剤、エッジ | オーバーレイフィルム | クリーナーと使用方法を確認する |
| 野外露出 | フィルム、インク、コーティング、接着剤、ガスケット、筐体 | オーバーレイ+シーリング | 完全に露出した構造を確認する |
| 湾曲したエンクロージャまたは困難なエンクロージャ | なじみ性、表面、接着剤、ライナー | 接着剤 | 実基板上での試作 |
| 明確な触覚反応 | ドームまたはウェブ、アクチュエーター、スペーサー、ベント、およびサポート | 触覚コンポーネント | インストールされたキーの感触を承認する |
| 逆光または死角の伝説 | ソース、ガイド、ブロッカー、ディフューザー、およびプリント | 光学材料 | 点灯サンプルと消灯サンプルを確認する |
| 高密度の配線またはコンポーネント | 導体、回路、テール、コネクタ、サポート | 回路材料 | 最初に電気入力を定義します |
| プレミアムな剛性の外観 | パネル、仕上げ、マーキング、ウィンドウ、および取り付け | 剛性パネル | コントロールエッジと外観の承認 |
| 粉塵、飛沫、または洗い流し | 外周、テール出口、ベント、ガスケット、エンクロージャ | シーリング | アセンブリがイングレス パフォーマンスを所有する |
04
製品ファミリー別の材料
層数、サポート、光路、シール境界は構造によって変わります。
| 製品ファミリー | 一次資料レビュー |
|---|---|
| メンブレンスイッチ | フィルム、接着剤、回路、触覚部品、シール、支持体 |
| シリコーンゴム製キーパッド | 成形キーマット、接点、回路、コーティング、エンクロージャ |
| グラフィックオーバーレイ | フィルムまたはパネル、印刷、仕上げ、ウィンドウ、および取り付け用接着剤 |
| 静電容量式タッチパネル | 誘電体、光スタック、回路、カバー、エンクロージャ |
| 座席占有センサー | センサー層、ルーティング、保護、サポート、およびインストール |
| HMI アセンブリ | インターフェイス層、ディスプレイ、回路、コネクタ、サプライヤー境界 |
05
JASPER がマテリアル スタックをレビューする方法
入力、候補パス、プロトタイプ、および承認された建設記録により、意思決定が図面に関連付けられます。
プロジェクトへのインプットを収集する
図面、筐体、環境、外観、打鍵感、電気需要、必要な記録。
スクリーンマテリアルパス
候補を形状、プロセス、サプライヤーの証拠、可用性、プロジェクトのリスクと比較します。
プロトタイプを作成して検証する
フィット、接着、印刷、窓、光、感触、ルーティング、シーリング、および組み立ての取り扱いをチェックします。
建設を承認する
描画、積み重ね、アートワーク、サンプルステータス、検査ポイント、記録、変更トリガーをフリーズします。
06
重要書類と承認記録
入手可能かどうかは、材料、サプライヤー、構造、注文段階、プロジェクトによって異なります。
- 01技術データシート利用可能な場合
- 02コンプライアンスまたはマテリアルの宣言プロジェクト固有の
- 03仕上げまたはカラーサンプル承認計画別
- 04承認された図面とスタックアップ発売実績
- 05検査または機能記録合意された管理に従って
07
関連する材料選択ガイド
フィルム、接着剤の選択、回路、触覚力、環境、シーリングについてさらに深く掘り下げます。
どのマテリアル スタックがエンクロージャに適合するかわかりませんか?
図面、筐体基板、環境、洗浄剤、外観目標、打鍵感、電気入力、必要書類をお送りください。